Www. Wimp

Bij het berekenen van na de wimp-bestaat uit werken op user port, voornamelijk grafische user port, die proberen verder te gaan dan het paradigma van de vensters, iconen, menu ’s en een aanwijsapparaat, dat wil zeggen watje interfaces. De reden dat wimp port zijn zo overheersend geworden sinds hun conceptie bij xerox parc is dat ze erg goed in het abstraheren werkruimten, documenten, en hun acties. Hun analoog paradigma om documenten als papieren vellen of mappen maakt watje port eenvoudig te introduceren voor beginnende gebruikers. Verder hun fundamentele verklaringen met betrekking rechthoekige regio ’s op een 2d-flat concealment maken ze een goede pasvorm voor systeem programmeurs, dus het bevorderen van de overvloed aan commerci ë le thingummy toolkits in deze stijl. Maar watje port zijn niet optimaal voor het werken met complexe acquire, zoals computer-aided intention, werken aan grote hoeveelheden gegevens tegelijkertijd, of interactieve spelletjes. Wimp zijn meestal pixel-honger, dus gezien de beperkte schermruimte ze kunnen de aandacht afleiden van de taak bij de hand. Zo kan aangepaste port beter in te kapselen werkruimten, acties en objecten voor specifieke complexe taken. Aanvragen voor dat watje is niet goed geschikt omvatten die die go forward signalen, waaruit blijkt 3d-modellen, of gewoon portretteren een wisselwerking die er is geen gedefinieerde standaard thingummy. www.wimp

Comment are closed.